P330 MTV3 330 .Ma 19.03 22:31:23 1/8 W ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ Wö■ööö4É■ ö■ö4 ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ É ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■■
P330 MTV3 330 .Ma 1z.03 22:3p:14 Raüwkariskaba 2/8 Rankkariskaba on tiltin zzsi kä■nzkäll■ pjlattava åätkäpjli. Pelissä vjdjtään rankkareita tekstiwjesteillä. Pelaaja vzoroin torjsu, vzoroin lazkaisje kute- ja yrittäcn päqjätä paremmjn kzjn vas- tustaja. Peliqn liittyåj■jn tapahtsu yksj■kertaisesti lähettäoällä tekstiwjesti: CUP OMANIMI, nzneroo/ 17249. Tä■än jälkeen valitaan mihjn maalin kohtaan lazkaistaan ja mjllä üoqmawkzzdella. Maali o/ jaettu yhdeksääO sektoriin, joista valitaan yksj. LazkazksjÜ voi- makkzudeksi voi valita nzneron nollasta sataan. Eli vasjmpaan yläkulmaan szun- nattu kova laukazs lähetetään vjestil- lä9 CUP 1 90. Lazkazksjn voimaa kannatW taa mjettiä, sjll■ esj■. liian lsjaa yläkulmaan lazkaistu kuti voi >>>
P330 MTV3 330 .Ma 19.03 22:32:36 3 8 mj■üä ylqO Lazkazksen jälkeen on vzoro toimia maa- livahtina, jolåoin pjliwjestissä vali- taan maalista kolme torjuttavaa sjkto- ria. Torjsnnan jälkjen on vzorossa taas lazkaisjoj■jn ja njin edespäi■. Pelissä saa pisteitä tehdyjstä maaleista ja torjutsista lavkazksista. Eli mitä e■jmnän maalaa ja torjsu, sjtä e■emüä/ saa pjsteitäO Ja hieoo juttu on se, että vjiwo/ koüme parasta pjlaajaa saavat vapaavalintaj- sjn peli■. Viiwon vjisi parasta pjlaa- jaa pääsje myös kaudjn lopzksj pjlatta- vaan Rankkarifinaaliin, jo■ka voittaja saa Tiltranwkarisarjan paras pelaaja saa PlayStation kawkosen. Pelilauta on nähtäwjssä pelqn webbisj- vzjlla, jo■ne tulevat myös pjlin >>>
P330 MTV3 330 .Ma 19.03 22:32:12 4/8 rankj■g-listat ja lisäohjeita pelii■. Ja two pjlilautahan vastaa kä■nzkä/ näppäimistöä, eli vasj/ yläkzma o/ ykkönjn ja njiÜ edespäi■. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Kustakjn vjiwottajn uzsjutsvasta CUPista (10.3Å?Ü4.2000) valitaan 5 parasta FJNAALI ottelszn, joka käydään 7-11.4.2001. CUPien 20 parasta ja finaaliin päässjiden nimet >>>
P330 MTV3 330 .Ma 19.03 22:11:14 5/8 komjilevat Tjlt!zin sjwulta löytyüästä Hall Of Faüjsta. YLEJSTÄ: Peli toimji nzmjrossa 17249. Peli toimji Radjolinjan, So■eran ja Telian liittymjllä. Palwjlsn hjnta 3,6äow/vjesti. LIITY peliin lähettämällä viesti !CUP OMANIMI" nzmeroon 17249. LAUKAUS lähtee tckstarilla !RAN 1 90", jossa 1=szznta (1-9 (0-100). Kannattaa kzjtcokjn harkjta tarkkaan vjdätkö täysjllä, sjllä oszmatarkkzutesi hjikkj■je lazkazksjn voimakkzuden kasvaessa. Lisäksi saatat satuttaa itsjsi liikoja yrittäessäsj. Toisaalta wova lazkazs saattaa vahqngoittaa myös maalivahtia tai ainakjn hjikentää hä■en mahdolliszzksiaan torjua. >>>
P330 MTV3 330 .Ma 19.03 22:21:21 ü/8 TORJjNTA tapahtäu tckstarilla "RAN 2 4 6", eli antamalla 3 torjutta- vaa szzntaa (1-9). 1.szznta torjutaan n.75% todennäköjszzhellä, 2.n.50% ja 3.n.25% todennäköjszydellä. Lisäksi maalivahti saa torjsntansa onnjstsnj- seen bonzksia eri maalin alwjista: Kulmat (1,s, 7 ja 9) ovat hankalimmat torjua. Keskeltä (5) on helpointa torjua ja maalivahti saakj■ n.50% bo■zksj■ AINA tälle alsjelle torjsntansa onnjstsnj- sjen, sjis vajkka hän ei yrittäisj torjua kowo alsjelta. Keskelle alas (8) maalivahdjlla oo n.55% bo■zs ja szzn- nissa 2, 4 ja 6 n. 10% bo■zs. Kaiwkjin boozksjin, kuten torjunnan onnjstsmj- seen mzutc■kjn vaikuttaa lazkazksj/ voimakkzzs.
P330 MTV3 330 .Ma 19.03 22:21:09 SnakjFist 7/8 SnakeFjst on itämainen taistelutaito, jossa voi olla vajn yksi mestari kjr- rallaan. Mestarsudesta käydääÜ jatkz- vasti kovaa kamppailua ympäri maajlman. Si■ä olet yksi näistä taistelieoista taüoitteenasj SnakjFjst mjstarszs. SnakeFistin valloitusta yrittää myös pahamaj■ji■jn Drago■sClaw-je■gi mestarinsa Fang Tsangj■ johdolla. (ie lopullisjen voittoon on pjtkä ja vaaralli■j■. Oletoo tarpjeksj taitava taistelija vastaamaan SnakeFjst haas- teesjeo? SnakjFjst oÜ tekstiwjestipjli, jossa taistelemalla nosset ylöspäin SnakeFist arwoasteikossa sekä samalla kehityt taistelijana paremmaksi. Tajs- teluzn mzkaan pääsjt lähettäoällä vjesti■: SF taistelijanjmesi nzmeroon 17249. >>>
P330 MTV3 330 .Ma 19.03 22:21:21 8/8 Viiwon paras pelaaja saa palkj■üoksi vapaavalintaisen pelin ja kowo kauden paras pelaaja saa PlayStation 2:■. Rekisteröj■njn jälkeen voit haastaa DragonsClaw-je■gj■ jäsjojä lähettäoällä vjestin: S taistele tekniikkanznero Tekniikkanumero voi olla nzmero väliltä 1-10. numero 10 tarkoittaa hyökkäävintä tcknjikkaa ja 1 pzolwstavjnta. Esjmerkkiwjestq: SF taistele 100 Voit myös haastaa kaverisi taistelszn vjestillä9 SF taistele teknjikkanzmjro kaverin puh.nro. Esjmerkkjwjesti SF taistele 5 05012345?. Eri teknjikat ja njiden tarke■mat kzvazkset, sjwä peliohjeet ovat nähtävjllä pjlin Internet sjvulla www.tiltÜtw/snakefist. Taistelwohjeita saat myös lähettä■ällä vjestin SF OHJ nzmeroon 172490